Меню










Миссия первая. Прибытие в Святую Землю. Взятие Никкеи
Миссия вторая. Гераклея. Путь на юг.
Миссия третья. Антиохия в осаде.
Миссия четвёртая. Осада Арки. Основание Крак-де-Шевалье.
Миссия пятая. Последний штурм. Взятие Иерусалима.







Миссия первая. Прибытие в Святую Землю. Взятие Никкеи

Подводим лукарей на место, где раньше был барабакан, оттуда лукари перестреляют всех пращников. Затем, когда Никеи будут захвачены, ставим амбар перед оазисом, в оазис стараемся уместить 4 яблочных сада, строим рынок, 3 лесопилки, хижину, 5 охотничих избушек.

Сносим все каменные укрепления, продаём камень на рынке (обычно его 19), когда мяса в амбаре накопиться не меньше 25 единиц, запрещаем потребление яблок. С первым приходом дерева, ставим каменоломни с 2 привязями, продаём камень и яблоки.




Миссия вторая. Гераклея. Путь на юг.
Первым делом в амбаре запрещаем потребление хлеба. Ставим мельницу, 5 пекарен, казарму, хижину, оружейные и 2 мастерские пикодела. Ждём прибытия дерева, строим ещё 2 пекарни, зерновую ферму и мельницу. Параллельно копим отряд из 10 копейщиков посылаем к любому из трёх указателей (арабы могут пойти откуда угодно, что и играет с нами злую шутку). Сейчас на нас попрут 7 ХА. Самое страшное, что к этому времени мы контролируем только 1 указатель, т.е. если ХА попрут со стороны указателя, где вы как раз расставили засаду, считайте, что вам повезло. Но если вам не повезло, просто догоните их копейщиками (если не получится и их вынесут, другого выхода нет, как кромсать их лордом). Всё, самое страшное позади. Стройте ещё 3 мастерских пикодела и 2 пекарни, стараемся расположить постройки, так как показано на картинке:

По-прежнему набирайте по 10 копейщиков и посылайте их на все указатели, кроме того, с чьей стороны шли ХА (т.к. в этой миссии враги не прут два раза с одной стороны). Ждём второго вторжения легко его отторгаем. Если вы всё сделали правильно, то к этому времени хлеб накопится.




Миссия третья. Антиохия в осаде.
В амбаре ставим полный рацион (у меня даже с половинным да быстро кончалась). Ставим 4 часовни, 10 лесопилок, 2 хижины, 4 яблочных сада (уж постарайтесь их умостить в маленьком оазисе, рудник железа. Ставим налоги на "-8". Всех копейщиков заводим в замок, лучников собираем вместе, делим на 2 кучки по 5 человек и каждой по отдельности приказываем бежать на одну и ту же башню (а именно-на северо-западную угловую), готово-10 лукарей уместились на одной сторожевухе. Ждём прибытия дерева и золота, строим оружейную и 2 мастерские стрельника. А вот и первое вторжение, отторгаем его (наши лукари вынесут вредных лукарей, а моуляи по-любому успеют раздолбать железный рудник, хады, но их затем разнесут лукари). Строим 2 рудника, кузницу и мастерскую стрельника. Вербуем мечников и лукарей, как только накопите 10 лукарей- повторяем фокус с размещением десятка на сторожевухе. К этому времени кончится еда, убираем налоги и довольствуемся накопленными деньгами (если они кончатся, опять ставим налоги и убираем их, когда популярность опустится до отметки "55").

Второе вторжение отторгаем, как и первое. Строим 2 рудника, по-прежнему копим мечников и лукарей. Сейчас будет последняя битва. К последней битве у вас должно быть не меньше 25 лучников и не меньше 8 мечников. С горем пополам разделываемся о стрелками, калечим моуляев (коих множество) до "желтых жизней". Вредные моуляи скоро пробьют брешь, как раз навалитесь мечниками и вырежьте их. Поздравляю, вы проши вторую по сложности миссию в кампании!

Миссия четвёртая. Осада Арки. Основание Крак-де-Шевалье.


Всё настроение будут портить не назойливые арабы, а пожары и нашествия долгоносиков. Крепость и амбар ставим как на скрине...Ставим 3 часовни 4 дома 10 лесопилок и каменоломню ...( налог на -4 за счет религии). Будет период голода (на этот период снять налоги и ждать), как только прибудет дерево строим 4 пшеничных фермы и 2 мельницы. На следующую поставку дерева строим пекарни и дома ... население поднимаем до 134 (примерно). Ставим казарму и 2 мастерских стрельника... также строим 2 железных шахты... Готовимся отразить первое нападение. Как только арабы войдут,ставим башню,на нее 5 стартовых лукарей и тех,кого успели накопить за это время... Нападение отражено... Быстро ставим много чанов с водой... ПОЖАР!!! Если повезет то никто не пострадает ) Развиваем добычу камня... ставим мастерскую мечника и бронника и + 2-3 мастерских лучника. На все золото ставим часовни и повышаем налог... Со временем у нас станет не хватать еды и будем использовать: половину рациона и налог -4 за счет религии +8! Увеличим кол-во чанов с водой и строим новые бани и стены ( первые башни ставим на горе для отражения первых атак.) Далее делаем такую экспансию как на скрине... Когда считаете что оборону сдержите и пожар потушите,сносите лесопилки перемещая их с зеленой зоны и ставим море хмельных ферм и около 10-23 пивоварень. Хмель будет добыватся медленно из-за долгоносиков. Оборону держим как показано на скрине или просто пичкайте в одну башню по 20 лукаре ( как это сделать описано в предыдущей миссии) Мечников направляем к 3ем столбам чтоб сразу предотвратить атаки. Отбиваемся от пожаров и варим пиво. 50 бочек у нас и миссия пройдена.

Миссия пятая. Последний штурм. Взятие Иерусалима.

Миссия легка до ржача, требует всего лишь умения быстро навалиться и умения жертвовать "мясом". Тут даже рыцари не понадобятся.
Лукарей ведём к барабакану на среднее расстояние. Пока они исполняют роль мяса, быстро подводим осадные башни к стенам.

Идём копейщиками и чистим стены (на сколько сможем, ибо ВСЕХ лукарей и метателей они точно не перегасят. Итак, ближайшие лукари с метателями не нагнетают ситуацию, теперь просто мечниками прём напролом на лорда. Правда легко? Вроде и не верится что это так, особенно после 3 и 4 миссии. Но ка бы это ни было, поздравляю, вы прошли кампанию!



Дамаск. Мятежный город.
Керак. Рено де Шатильон нарушает мир.
Алеппо, город непокорных
Битва при Хаттине
Иерусалим. Падения Святого города.




Дамаск. Мятежный город.
Всем войском делаем крюк по нижнему краю карты к южной башне Дамаска. Подбегаем к башне, (следим за тем чтобы пращники часом не зашли за башню, иначе мы окажемся между молотом и наковальней) в перестрелке с тамошними лукарями берём числом. Справились? Все, самое страшное позади. Очень быстро бежим к северной башне, тоже на близкую дистанцию, тоже берем числом. Если за нами погнались мечники-вырубаем и их. Затем вырубаем пращников и мечников на барабакане.

Долбим брешь в стене тараном, забегаем, вырубаем мечников на цитадели. Мы победили.

Керак. Рено де Шатильон нарушает мир.
Пранщиками бежим в ущелье перед замком. Да, числом тут взять тут не получится... Поочередно выбирая цель, вырубаем стрелков (желательно в первую очередь избавиться от арбалетчиков)

Подводим ассов и мечников. Ассами поднимаемся на барабакан, подтягиваем мечников на барабакан.
А теперь ассами и мечниками рушим собор, разрушится он на удивление быстро... Победа.

Алеппо, город непокорных
Из всей орды выбираем только 6 ассов и идем к восточному краю карты, и идем вдоль него на север. Когда доходим до северного края карты, не прижимаемся к нему, а лезем около восточной сторожевой башни. Гасим тамошних арабских лучников, идем по стене к барабакану, гасим тамошних арбалетчиков. Сейчас на нас попрут несколько мечников-крестоносцев отвоевывать барабакан. Продолжаем идти по стене на запад, к западной сторожевой башне. Гасим тамошних лучников и... спускаемся и идем обратно к войску. Останавливаемся и занимаем позицию где-то между основными силами и крепостью. Затем идем одним ассасином, залезаем на барабакан и тут же оттуда смываемся к месту дислокации ассасинов. (Когда ассасин появится на барабакане, мечники пойдут отвоевывать его. Если вы проделали все указанные действия достаточно быстро, то они повернут обратно и будут спокойненько себе стоять, как и раньше. Не получилось-проделывайте это раз за разом, пока не получиться. На худой конец-подойдите мечником и пробейте брешь) Итак,первую стену мы взяли. Теперь бежим одним рабом и поджигаем те хижины, что ближе к западным пекарням. Ждем, когда город догорит, бежим пращниками и размещаем их на крыше барабакана. Те мечники, что поближе, подойдут сами, но они все равно-покойники. Остальные далеко. Бежим одним рабом мелькаем перед носом мечников и убегаем в сторону пращников. Мечники побегут за рабом, а тут-бац! Залп камней! Вот так выманиваем всех мечников. Дальше заходим всеми ассами идем в верхний левый угол карты и залазим на тамошнюю стену. Затем направляем их на барабакан, а в это время подводим к барабакану "мясо"-четверть всех рабов. "Мясо" отвлечет арбалетчиков, в это время ассы захватят барабакан. Дальше действуем так ассами-игнорируем стрелы арбалетчиков, стараемся продержать барабакан до прихода мечников барабакан, пращников ведем на крышу барабакана, мечников-на арбалетчиков, оставшиеся 3/4 рабов-на лорда.

Да, раб слаб, но двумя сотнями хоть лорда выноси.... Победа!


Битва при Хаттине
Есть два варианта прохождения миссии: длинный и короткий. Лично я предлагаю короткий, напролом.
Подбегаем ХА, партизанким методом (подбегаем, делаем несколько выстрелов, убегаем) вырубаем арбалетчиков. Лучше всего не показываться на глаза сразу трём арбалетчикам, иначе несдобровать). Подводим огнеметателей и поджигаем землю под ногами злыдней.

Затем поджигаем рыцарей за стенами. Когда за стеной никого не будет, ломаем моуляями обе стены и как можно быстрее идем к лорду, в поединке берём числом.

Иерусалим. Падения Святого города.

Выстраиваем воинов так, как показано на скрине. Ждем, когда всех рыцарей не станет. Гасим баллистами стрелков на барабакане и на соседней сторожевой башне (и заодно загаси кучку пехотинцев, притаившихся за барабаканом). Забираемся ассами, гасим всех стрелков на стенах. Параллельно рушим баллистами чаны с водой (всего их 3), забегаем в город рабом и поджигаем конюшни (от них загорится нужная нам часть города). Ждем, когда все догорит, забегаем в замок ХА и убиваем лучников на башне внутри города. Ведем мечников на пхотинцев на каменном замке и гасим их. Этот сладкий вкус победы...



Замок Бельвуар. Приманка для Саладина.
Тир. Новое возрождение.
Фридрих Барбаросса. Осада Икония.
Ричард на Кипре. Лимассол.
Захват Яффы.




Замок Бельвуар. Приманка для Саладина.
Первая миссия может показаться сложной, но это только на первый взгляд. В первую очередь ставим еще каменоломню, 5 привязей и строим барбакан в задней части замка чтоб поставки камня и железа не задерживались. После ставим 20 лесопилок и соответственно повышаем население. Когда приходят поставки дерева, ставим 3 хмельника, 4 мастерских стрельника (3 на луки и 1 на арбалеты), 3 мастерских кожевника (поближе к оазису с маслобойнями, вплотную к стене с внешней стороны), 3 пивоварни, 4 трактира. Можно построить еще пару башен (квадратных) и поставить на них баллисты. Квадратные башни ставим здесь:

Остальной камень на продажу! По мере поступления дерева ставим железные шахты и железо продаем. Ставим налоги в пределах -8. Стараемся ставить часовни чтоб церковь давала +5 Всю остальную "зеленую территорию" забиваем яблочными садами, но не забываем поставить 2 маслобойни.
С экономической частью вроде завершили… У нас есть налоги которые компенсирует пиво… у нас стоит половина рациона которую компенсирует религия.
Осталась малость: наделать лучников и арбалетчиков и расставить их по позициям. Также следует делать копейщиков (как можно больше) и перед атакой арабов выводить их из замка и направлять на ХА и мечников. Перед последней атакой у нас должно быть около 2000 золота, на эти деньги закупаем 20 мечей и броней и нанимаем мечников. Высоки шансы что тараны таки вынесут нашу стену или барбакан, поэтому нужно встретить противника достойно.

Тир. Новое возрождение.
За основу берем принцип прохождения первой. Ставим 20 лесопилок, 2 маслобойни, 4-5 мастерских стрельника (3 на луки и 2 на арбалеты), 2-3 мастерских кожевницы и 2 мельницы. Остальное забиваем пшеничными фермами. Камень добывать нет смысла, тем более, он очень далеко. Так что проще будет его купить-он необходим лишь для 3-х башен.Оборона будет состоять из лучников, арбалетчиков и рвов с нефтью. Можно также поставить 2 баллисты у себя на замке (на круглых башнях). Строим часовни и налаживаем экономику. Обязательно варим пиво и строим часовни, по ходу увеличивая кол-во пекарен.
Самый ближний оазис прикройте защитной башенкой, дальний оазис прикройте квадратными башнями и рвами с нефтью:

На башни пичкаем лукарей и арбалетчиков, не забываем о жаровнях. Со временем потребление пищи отключаем, компенсируя элем и 1500 хлеба у нас в кармане. (Кстати, нужно будет около 7-ми амбаров чтоб его уместить)

Фридрих Барбаросса. Осада Икония.
По сути-миссия легкая. У нас есть неплохой замок и налажено производство. Не ведитесь на подсказки и не ставьте кнуты. Инженеры с маслом тоже не очень важны.
Самое главное в этой миссии – двойная зубчатая стена, она защитит нас от ассасинов. Ассы попытаются лезть через барабаканы, там нужно поставить волчьих ям. Алгоритм такой же как и раньше: ставим 3 каменоломни и привязи, далее обносим замок двойной стеной с зубцами. Достраиваем фермы и ставим 3 хмельника и еще 5 лесопилок, ставим дома и 2-3 таверны. Слышим предупреждение о приближающихся арабах-бегом закупаем 10 арбалетов, 10 кожанок и 10 луков. Нанимаем всех, кого можем и все свои войска собираем в одной точке. Выносим первую волну. Потом копим золото и ставим еще одну конюшню и мангонели с баллистами на башни.

Далее по мере поступления денег закупаем арбалеты и делаем арбалетчиков с лучниками. Рыцарей выводим за стены замка и если что-пускаем на мясо. Также на всякий пожарный можно нанять 30 монахов и бросить на цитадель. Не забываем поставить церковь чтоб бонус религии был минимум +3. Теперь копим войско и отбиваем атаки. Перед финальным нападением лучше бегом наставить "пряников". Вот и вся миссия.

Ричард на Кипре. Лимассол.
Самая сложная миссия, ибо возможности торговли ограничены. Сначала быстро ставим рынок, казарму и оружейную. Закупаем 10 луков и нанимаем лучников чтоб убить львов.
Далее ставим каменоломню с 5 привязями, дом знахаря, дома. Сносим стенки кроме фронтальной и сносим маленькую башню. Далее по мере поступления камня строим прямую стену в 2умя слоями зубцов от асассинов и подъемными мостами. И самое главное-перегораживаем двойной зубчатой стеной путь к железу! Также ставим пару чанов с водой. Экономику строим на хлебе ибо население в конце будет очень большим, обязательно ставить фермы на территории своей "базы". Так же нужно будет пиво (+8) и религия (стараемся выжать максимум) ибо нужны высокие налоги так как торговать нам нечем. В итоге получаем примерно такую базу:

По мере наступления врага пополняем кол-во лучников, также ставим волчьи ямы около башен и рвы с нефтью. Когда камня будет много, строим небольшой лабиринт для врага (на скрине выше). В лабиринте должен быть ров с нефтью и когда враг будет атаковать (мечниками) то просто поджигаем это добро. Когда видим, что все налажено (а на это уходит минут 15), то ставим кнуты (до "-5") и 8 кузниц, (до этого времени наберется уйма железа). Насобирали 60 мечей-сносим эти кузницы и на их месте ставим кузницы мастерские бронника (естественно, тоже 8). Главное-ставить дома знахарей (2-3) и много чанов с водой (около 10-ти). Победа.

Захват Яффы.
По сравнению с предыдущими миссиями, эта-просто подарок судьбы. Пройти ее очень легко и относительно весело. Важно во время осады не выплеснуть свой праведный гнев на постройки, после захвата, нам ещё их использовать. Для начала-осада, надо уложиться в минимум времени и минимум потерь. Строим 16 щитов, группируем арбалетчиков и лучников за ними. Атакуем в лоб и убиваем всех на башнях (передних) а также ХА и одну группу баллист. Рыцарями сносим одну сторожевую башню и прорываемся в замок.
Запускаем пехотинцев по низкой стене и чистим все башни ,пока рыцари чистят замок внутри (баллисты и т.п.). Пускаем по стене и в башни стрелков, чтоб они убили врагов на цитадели и больших башнях. После того, как замок захвачен, уменьшаем скорость игры до минимума (не обязательно, но рекомендуется) и делаем разметку под ров вокруг обоих уровней стен.

Далее начинаем этот ров копать и по ходу ставим +4 фермы(пшеница) и много пекарен. Закупаем 30 бочек пива и доставляем таверны. Обкопав замок рвом, нанимаем сколько можем, арбалетчиков и лучников, размещая их на цитадели. На большие башни ставим баллисты. Отбиваем атаку за атакой. Перед последним вторжением продаем все (кроме пива) Ставим пряники и разбиваем один свой барабакан (лучше задний на первой слое стен). Все арабы побегут туда, где их будут поджидать около сотни арбалетчиков на цитадели. Вот и все. Арабам капец, а мы можем праздновать прохождение кампании Крестовый Поход.



Царство Армения
Бой за графство Эдесса
Погоня в Антиохии
Гроза над Триполи
Иерусалимская охота




Царство Армения
Играем против Крысы. Как противник, Крыса-слабак, но в ходе миссии он получит подкрепление от Халифа и Змеи в виде арабских мечников и т.п. Крепость нам не нужна, поэтому оборону будут составлять лучники на цитадели. Вначале строим всё стандартно: дома, 3 пшеничных фермы, куча лесопилок, собор, церковь, 3 часовни, базар. По мере поступления дерева: оружейная и казарма, каменоломни, пекарни и мельницы. Повышаем рационы и налоги (не забываем о религии). На золото накупаем луков и ставим на цитадели около 30-ти лукарей (на цитадели ставим жаровню, а лучше-несколько). Покупаем пиво (бочек 30) и ставим трактиры (соответственно плюс к налогам и населению).
Создаем жалкое подобие обороны (для Крысы больше не надо):

Отбив пару атак, собираем 50 лукарей, 20 арбалетчиков и что-нибудь ударное (пехота, моуляи, ассы) и идем громить беднягу. Я после скромной зачистки стрелками взял пехоту на штурмовых лестницах. Крыса–труп и веселье продолжается.

Бой за графство Эдесса
В первую очередь ставим рынок,арсенал и казарму. Нанимаем штук 30 лукарей. Бегом ставим башни на передовую и отбиваем первые атаки. Ставим лесопилки и делаем 2 хитрых приема: перемещаем амбар в оазис и склады ближе к камню. Параллельно ставим дома и чаны с водой, развиваем добычу камня и железа, ставим маслобойни и яблони. База выглядит так:

Далее ставим рацион на +8.Население увеличим до 130 чел., налоги ставим на -8.
Все поступления железа и камня продаем, нанимаем лучников. Собрав скромный отряд (желательно взять пехоту, осадных рабочих и нанятых в начале лукарей), идем в атаку. Зачищаем стены, подгоняем лестницы, валим лорда.

P.S. Внимание! Также миссию можно пройти просто зарашив Змея пехотинцами/ассами (на ваш вкус). Но если вы хотите получить удовольствие от игры, вам больше подойдёт вариант, описанный выше.

Погоня в Антиохии
Тут уже веселее-2 Кабана на неплохих позициях. Особую опасность представляет тот, что на севере, ибо у него будет экономика на максимуме. Нашу "особую опасность" оставим на потом. Рашим первую Свинью 50-тью ассами, на два фронта воевать не очень-то и весело. После победы над Свином отводим войска назад и используем для обороны. Начинаем строить базу: лесопилки (штук 20), собор, церковь, часовни, линейку производства хлеба, казарму, рынок.
Обкопаем нашу базу "хитрым" рвом:

Это позволит нам в идеале оборонятся. Как только Кабан атакует-высылаем вперед ассов и отбиваем атаку. Тех, кто пробрался дальше добьют лучники с барбакана.
Повышаем налоги, продаем все что можно и собираем ударный отряд (желательно взять инженеров арбалетчиков, лукарей и щиты). Инженеров (штук 8-9) держим для постройки требушетов. Ими пробиваем барбакан и буквально поливаем Свина бурёнками. Подтягиваем ассов с первого раша (у меня осталось около 30ти). После отстрела всего живого на базе пускаем ассов на Кабана, бедняге кранты. Радуемся, ибо дальше будет тяжелее.

Гроза над Триполи
Опять же война пойдет на 2 фронта. Поэтому один фронт придется убрать. Рашуем Змею моуляями (40 штук). Далее строим мощнейшую экономику на которую способен игрок. Ресурсов хватает, но противник серьезный. Строим лесопилки (не меньше 15-20), хижины, зерновые фермы и хмельники, рынок и казарму. После поставок дерева ставим 4 мельницы и около 30-ти пекарен, пивоварни и трактиры. На камень-многослойная стена и башни. Но я оставил один участок без стены, его я сделал внизу, ибо там удобней всего отбивать атаки.

Подкрепил это все башенкой (на неё-кучу лукарей) и моуляями в надежде, что противник не использует осадные орудия. Он их все-таки использует, но с задержкой. А пока что приготовим еще 12 огненных баллист. Не забываем об экономике, ставим церковь, часовню, собор и т.п. Ставим рацион на +4 и повышаем налоги насколько возможно. За счет пива, религии и еды можно драть неплохие налоги в общем. После экономических приготовлений идут боевые-строим ХА (не меньше ста) и щиты (не меньше 45).
Отряд скромный, но нам хватит. Волк атакует серьезно и напористо (нам пригодятся арбалетчики и огнеметатели). Как только атака отбита – летим ХА под щитами на его базу. Можно подкрепить войско пряниками. Параллельно подтягиваем моуляев и баллисты. Моуляев на мясо, а лучники с баллистами делают свое черное дело. После, 45 ассов убивают Лорда. Миссия пройдена и остался последний рывок.

Иерусалимская охота
Воюем на один фронт, но против превосходящих сил противника. Нужно выводить Крыс из строя как можно быстрее. Начинаем строить всем уже известный замок: 3 пшеничных фермы, 2 хмельника, мельницы и пекарни, пивоварни, религия (полная "коллекция" религиозных построек). Оборона. Ставим 2 башни, потом добавим третью. На башни бросаем арабских лукарей (нанимаем на все золото). Ассов держим возле башни ибо пикарей Волка лучники убивают не всегда. По чуть-чуть развиваемся. Обратите внимание на то, как стоят склады:

Имеем 2 башни с баллистами, напичканные лучниками и башенку возле камня с пращниками. Собираем отряд для атаки: 50 щитов, 150 ХА и 50 ассов для начала хватит. Идем прессовать Мышей. Убиваем Крыс по очереди, отходим на безопасное расстояние и подкрепляем армию инженерами (20), ассами (50) и при желании пехтурой (30). Подходим к базе Волка. Требушетами громим центральную башню и тесним базу обстрелом. Параллельно подтягиваем мяско в виде 30-ти пехотинцев, и 3-4 баллисты. Баллистами помогаем ХА, и когда зачищена цитадель (хотя бы от стрелков) и Волка кончилось золото, наезжаем ассами на лорда. Итак.Кампания пройдена и остается только поздравить вас с победой. Ура! Ура! Ура!