|
|
Меню
|
Крестоносцы
Лорд Чем занимается: Ходит по крыше своего замка и якобы раздает приказы. Боевые характеристики: Скорость передвижения-низкая Урон-самый высокий в игре Защита-самая высокая в игре Особенность: Самый главный юнит. Если он погибнет, миссия проиграна.
Лучник Слабый, но буквально необходимый юнит, сила которого в числе, кучности и довольно приемливой скорострельности. По многим боевым характеристикам уступает своему арабскому "коллеге", но обладает множеством полезных свойств немного другого рода, к примеру-лезть по лестнице. Боевые характеристики: Скорость передвижения-высокая Урон-самый низкий в игре Урон стрелами-средний Защита-низкая Перезарядка-средняя Дальность-высокая Особенность: Может копать ров, лезть по лестнице и поджигать ров с нефтью. Здание, куда где нанимается: Казарма Найм: Лук, 12 золотых
Арбалетчик В Stronghold по праву считался лучшим стрелком, но с появлением наёмников утратил свой гордый ранг из-за низких маневренности и скорости перезарядки. Но всё равно, стронгхолдеры налегают на него из-за меткости и урона. Хорош в сочетании в с "пряниками". Боевые характеристики: Скорость передвижения-низкая Урон-низкий Урон стрелами-высокий Защита-средняя Перезарядка-долгая Дальность-средняя Особенность: - Здание, где он нанимается: Казарма Найм: Арбалет,кожаная броня, 20 золотых
Копейщик Если в Stronghold был хоть годен доступностью и дешвизной, то в Crusader, с появлением несбалансированных наёмников и монахов, стал совершенно бесполезен. Боевые характеристики: Скорость передвижения-средняя Урон-низкий Защита-низкая Особенность: Может копать ров, лезть по лестнице и отталкивать лестницы от стен. Здание, куда где нанимается: Казарма Найм: Копье, 7 золотых
Пикинер Вопреки описанию, отлично подходит для нападения. Если в честном бою проигрывает половине юнитов игры, то зато он отлично терпит стрелы и ловушки. Хорош в сочетании в с "пряниками".Боевые характеристики: Скорость передвижения-средняя Урон-низкий Защита-самая высокая в игре Особенность: Может копать ров Здание, гед он нанимается: Казарма Найм: Пика, металлический доспех, 20 золотых
Пехотинец Пехотинцы, в отличии от копейщиков, по-прежнему популярны. На первый взгляд, это хорошо сбалансированный воин, но он ещё и хорошо разгоняется по мере приближения к цели, что делает его одним из ценнейших воинов-крестоносцев. Боевые характеристики: Скорость передвижения-высокая Урон-средний Защита-средняя Особенность: Может копать ров и лезть по лестнице Здание, где он нанимается: Казарма Найм: Булава, кожаный доспех, 20 золотых
Мечник Медленный, но сильный. Хорошо подходит для защиты, т.к. там не надо переходить пол-карты. Медлительность его губит-легко прицелится даже арбалетчику, а также он не может убежать из горящего нефтяного рва. Но бьётся доблестно и браво. Боевые характеристики: Скорость передвижения-самая низкая в игре Урон-самый высокий в игре Защита-высокая Особенность: - Здание, где он нанимается: Казарма Найм: Меч, металлический доспех, 40 золотых
Рыцарь Тот же мечник, только на коне и чуть послабей. Довольно дорогое удовольствие. Рыцарю по силам раздолбать пару ферм или настучать кому-нибудь по башке в поле, но на большее он не годен-лень, гаду, с коня слезть. Боевые характеристики: Скорость передвижения-самая высокая в игре Урон-самый высокий в игре Защита-высокая Особенность: Не может залезать на стены, башни и т.д. Здание, где он нанимается: Казарма Найм: Меч, металлический доспех, 40 золотых, конь.
Инженер Незаменимый юнит. Ну и что, что слабый и не дерётся, зато без него не проходит ни одна серьёзная осада. Построит всё-лишь бы золото было... Боевые характеристики: Скорость передвижения-средняя Урон-отсутствует Защита-низкая Особенность: Может строить осадные орудия, лить кипящее масло на головы врагов и копать ров Здание, где он нанимается: Гильдия инженеров Найм: 30 золотых
Осадный рабочий Хилый, и можно сказать, бесполезный юнит, которого вытеснили ассасины. Ибо только 3 юнита (и причём не самых крутых) могут лезть по лестнице, и то-пока бежит-легко пристрелить. Так что гораздо грамотней использовать ассов или осадные орудия. Боевые характеристики: Скорость передвижения-высокая Урон-отсутствует Защита-низкая Особенность: Может ставить лестницы на вражеские стены Здание, где он нанимается: Гильдия инженеров Найм: 4 золотых
Сапер И этот товарищ тоже с появлением ассов попал в опалу. Между прочим, довольно заслуженно-дороговизна, неудобность использования и одноразовость. Но если ассы и каты не по карману-то можно, в принципе, попробовать. Боевые характеристики: Скорость передвижения-высокая Урон-низкий Защита-низкая Особенность: Может копать туннели под вражеские стены Здание, куда он нанимается: Гильдия саперов Найм: 30 золотых Арабы
Арабский лучник На первый взгляд, арабский и европейский лучники идентичны, но если приглядеться, можно заметить, что араб стреляет дальше и быстрее перезаряжаться. Но из-за дороговизны, ему предпочитают старого доброго евро-лукаря. Боевые характеристики: Скорость передвижения-высокая Урон-самый низкий в игре Урон стрелами-средний Защита-низкая Перезарядка-быстрая Дальность-высокая Особенность: Может зажигать рвы с нефтью. Здание, где он нанимается: Лагерь наемников Найм: 70 золотых
Раб Невероятно полезный юнит. Помимо выполнения функций "пушечного мяса", им грамотней всего можно поджечь вражеский замок. Он-то полезней будет бестолкового и дорогого копейщика. Боевые характеристики: Скорость передвижения-высокая Урон-самый низкий в игре Защита-самая низкая в игре Особенность: Может поджигать здания и копать ров Здание, где он нанимается: Лагерь наемников Найм: 5 золотых
Пращник Худший стрелок игры, но в то же время самый доступный. Если арабские лукари не по карману, а для европейцев луки делать лень, ваш выбор-пращники. Боевые характеристики: Скорость передвижения-высокая Урон-средний Урон камнями-низкий Защита-низкая Перезарядка-быстрая Дальность-низкая Особенность: - Здание, куда он нанимается: Лагерь наемников Найм: 12 золотых
Ассасин Один из самых полезных юнитов игры. Конечно, его "невидимость" мало что даёт, но хорошая атака и умение залезать на стену делает его незаменимым. Хорош в сочетании в с "пряниками". Боевые характеристики: Скорость передвижения-средняя Урон-средний Защита-средняя Особенность: Невидим для врага на дальних и средних расстояниях, с помощью "кошки" и веревки забирается на стены, может захватывать барабакан, чтобы открыть его своим соратникам. Здание, куда он нанимается: Лагерь наемников Найм: 60 золотых <
Конный лучник Очень и очень широко используется, особенно в игре по сети. Скорость, живучесть, скорострельность, а также умение стрелять на скаку делает его самым сильным и грозным юнитом игры. Без ХА не обходится ни один опытный стронгхолдер. Дерётся с силой копейщика (см. выше), так что при крайней необходимости можно "пойти в штыки" Так же не хочет расставаться с лошадкой, и в следствии, никуда не хочет лезть. Боевые характеристики: Скорость передвижения-самая высокая в игре. Урон-средний Урон стрелами-средний Защита-средняя Перезарядка-быстрая Дальность-средняя Особенность: Может стрелять на скаку, не может залезать на стены, башни и т.д. Здание, куда он нанимается: Лагерь наемников Найм: 60 золотых<
Арабский мечник Более слабый, быстрый и по подсчётам, доступный мечник. Силён в числе, но в поединке с евро-мечниками "моуляи" дохнут, как котята. Так что в затяжной игре либо накопите огромное количество, либо используйте европейцев. Боевые характеристики: Скорость передвижения-низкая Урон-высокий Защита-высокая Особенность: - Здание, где он нанимается: Лагерь наемников Найм: 80 золотых
Огнеметатель "Большая фигура, да дура"-вот как можно выразиться об этом юните. Стоит целый стольник, а толку от него мало-слабый, медленный, поджигает здания только вплотную, а в бою его способность не годится. Так что раб тут более эффективен и доступен. Тем нем менее, некоторые игроки даже из него выдаивают пользу-практика показывает, что огнеметчики на крышах неплохи против бронепехоты. Боевые характеристики: Скорость передвижения-низкая Урон-низкий Защита-низкая Перезарядка-средняя Дальность-низкая Особенность: Может поджигать здания на расстоянии и делать пожар даже без них. Здание, где он нанимается: Лагерь наемников Найм: 100 золотых Осадные и замковые орудия
Баллиста Хорошая штука против осадных орудий. Сносит много, но часто "мажет". Баллисту легко победить числом, т.к. это отнюдь не оружие массового поражения. Цель: Вражеские солдаты Боевые характеристики: Урон-высокий Перезарядка-средняя Дальность-высокая Особенность: Может быть построена на квадратной или круглой башне, но не может никуда сдвинуться Расход ресурсов: - Сколько инженеров требует: 2 Стоимость: 50 золотых
Мангонель А вот эта штучка прекрасно подходит, чтобы покидать камушки во вражескую толпу и урезать её численность минимум-вдвое. Но метает камни почти вслепую, почему ей сложно попать по осадному орудию. Из этого следует, что мангонель прекрасно работает в тандеме с баллистой. Цель: Вражеские солдаты Боевые характеристики: Урон-самый высокий в игре Перезарядка-долгая Дальность-средняя Особенность: Может быть построена на квадратной или круглой башне, но не может никуда сдвинуться Расход ресурсов: - Сколько инженеров требует: 2 Стоимость: 50 золотых
Катапульта Стандартное средство крушения стен и башен с почтительного расстояния. Стреляет напролом, как пушка. Может камнем зашибить кого-нибудь (может и врага, а может и своего), но обычно это выходит случайно, катапульта не отличается особой меткостью. Нуждается в прикрытии, т.к. не может газануть от конницы со скоростью болида. Также может пульнуть чумной коровой (чума поражает только на открытой местности). И скорострельность оставляет желать лучшего. Но не смотря на вышеперечисленные отрицательные качества, является основным осадным орудием стронгхолдеров. Цель: Вражеские укрепления, вражеские солдаты Боевые характеристики: Урон для укреплений-средний Перезарядка-средняя Дальность-средняя Особенность: Может передвигаться, а также бросаться чумными коровами Расход ресурсов: 1 камень на 2 снаряда Сколько инженеров требует: 2 Стоимость: 150 золотых
Переносной щит Создан, чтобы прикрывать солдат собой. Эффективен только в больших количествах, но доступность и скорость-залог его успеха. Часто используется в тандеме с ХА. Цель: - Боевые характеристики: Защита-средняя Особенность: При правильном расположении защищает солдат от стрел, но не очень надолго. Расход ресурсов: - Сколько инженеров требует: 1 Стоимость: 5 золотых
Требушет Если катапульта хоть как-то двигалась, то требушет вообще остаётся неподвижным. Так что перед тем, как ставить требушет, где попало, нужно всё тщательно продумать, рассчитать и взвесить. Но урон и стрельба навесом всё компенсируют. Тоже стреляет коровами. Цель: Вражеские укрепления, вражеские солдаты Боевые характеристики: Урон для укреплений-высокий Перезарядка-долгая Дальность-высокая Особенность: Не может никуда сдвинуться, но зато бросается чумными коровами Расход ресурсов: 1 камень на 2 снаряда Сколько инженеров требует: 3 Стоимость: 150 золотых
Таран Живучий, но медленный, рекомендуется использовать либо при отсутствии лучников у противника, либо под прикрытием стрелков. Атаковать может только постройки, но бьёт нехило. Цель: Вражеские укрепления Боевые характеристики: Урон для укреплений-самый высокий в игре Особенность: - Расход ресурсов: - Сколько инженеров требует: 4 Стоимость: 150 золотых
Осадная башня Есть ещё одна альтернатива ассам-осадная башня. В отличии от осадных рабочих, на стену может отправить всех, кроме конницы. Двигается медленно, но как только встаёт около стены, она становится неподвижна и неуязвима. (плюс этого-в неё бесполезно стрелять, минус-её больше никуда нельзя передвинуть) Цель: Вражеские укрепления Боевые характеристики: - Особенность: Может выгружать на вражеские стены любых солдат, кроме конников. Расход ресурсов: - Сколько инженеров требует: 4 Стоимость: 150 золотых
Огненная баллиста Чуть послабее башенной баллисты, но зато может двигаться, быстрей перезаряжается. Умеет поджигать здания, но скорей разрушит их, чем подожжёт. Рекомендуется использовать против вражеских стрелков. Цель: Вражеские здания, вражеские солдаты Боевые характеристики: Урон для зданий-средний Урон для солдат-высокий Перезарядка-средняя Дальность-высокая Особенность: Когда баллиста отнимает у здания больше, чем половину жизней, здание вспыхивает огнем Расход ресурсов: - Сколько инженеров требует: 2 Стоимость: 150 золотых |