Меню
Вход  





Stronghold Crusader 2
Ждёте ли вы Stronghold Crusader2?
1. Stronghod Crusader 2 не будет [ 1 ] [2.78%]
2. Жду с нетерпением [ 29 ] [80.56%]
3. Нет, не жду [ 6 ] [16.67%]
Всего ответов: 36
13.10.2012, 00:27 | # 201
Marty_McFly | Крестоносцы
Сообщений: 85 | Репутация: 9
Offline
Зато прикольно)) Думаю восточные ассаисны не дурнее были.


15.10.2012, 16:29 | # 202
Salfin | Крестоносцы
Сообщений: 207 | Репутация: 46
Offline
Как думаете, мы встретим кого-нибудь из S3 в SC2?
Например, того же Волка, который по сюжету S3 лечился на Востоке.



07.11.2012, 22:11 | # 203
Фениксконг | Крестоносцы
Сообщений: 24 | Репутация: 1
Offline
Вот про Волка не знаю а вот Шакала точно встретим


08.11.2012, 13:27 | # 204
Фридрих | Сержанты
Сообщений: 226 | Репутация: 53
Offline
Salfin, может будут а может и нет. А если и будут то светлячкам придётся ещё раз сочинить красивую сказочку про доблестного и доброго ГГ, и про злого и вероломного Волка. А я не понимаю как историческая достоверность может сосчитаться с сюжетом в котором идёт борьба добра со злом. Когда в средневековье это были понятия относительные.
Фениксконг, с чего такая уверенность?



08.11.2012, 17:54 | # 205
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
Вот вам и свежак.

Выглядит относительно эпично.
Только бы светлячки не переборщили бы с количеством тампов и госпов на душу населения, как это было, например, в Medieval2: Total War Kingdoms. Там 90% армии крестов состоит как раз из них и состояли.

Ах, да. Кто-то там отписывался по поводу комиксовых заставок а-ля S3, только цветных. Очень, кстати, смахивает.
Сообщение отредактировал Волк - Четверг, 08.11.2012, 18:25



09.11.2012, 00:19 | # 206
Marty_McFly | Крестоносцы
Сообщений: 85 | Репутация: 9
Offline
Волк, не туда смотришь на нем КОЛЬЧУГА!!! и это радует. И если они додумаются как я лет 5 назад фантазировал внести туда экономич цепочку из железа в кольчугу то будет супер. А тогда можно и топор сделать. вобщем кольчатую бронь я вижу . Одно испортило мне ожидание - №Д...фуфель. Не хочу. Теперь уже даже и не жду.


09.11.2012, 08:15 | # 207
Фридрих | Сержанты
Сообщений: 226 | Репутация: 53
Offline
Видимо наличие кольчуги намёк на новую отдельную броню. Для которой понадобится отдельная мастерская.


10.11.2012, 14:16 | # 208
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Хм,вначале Надзиратель теперь Сержант,если так то может и будут ''командиры''.Конечно ,не как в total war но если например ,выделить сержанта и несколько простых солдат, то они могут принимать различные построения или довать + к характеристикам.
А вот насчет кольчуги не уверен.Зачем им делать если уже есть кожаная и железная броня?Только если в Stronghold Crusader 3.



10.11.2012, 14:49 | # 209
Salfin | Крестоносцы
Сообщений: 207 | Репутация: 46
Offline
Фридрих,
Quote (Фридрих)
Для которой понадобится отдельная мастерская.

Зачем отдельная? можно просто переключать в мастерской бронника производство с тяжелых доспехов на кольчугу.
vlad212,
Quote (vlad212)
.Конечно ,не как в total war но если например ,выделить сержанта и несколько простых солдат, то они могут принимать различные построения или довать + к характеристикам.

Возможно так и будет. Неплохая мысль.



10.11.2012, 17:23 | # 210
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
vlad212, сержант-не командующая должность (по крайней мере, в Средневековье-точно). Это те же простые зольдаты, только опытные и хорошо вооружённые
Quote (vlad212)
например ,выделить сержанта и несколько простых солдат, то они могут принимать различные построения или довать + к характеристикам.

И будет плагиат "Казаков", ололо.
Сообщение отредактировал Волк - Суббота, 10.11.2012, 17:27



10.11.2012, 18:10 | # 211
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Quote (Волк)
сержант-не командующая должность

Но будет глупо ,если вся армия будет состоять из сержантов.Так что, это не самый простой юнит.
Quote (Волк)
И будет плагиат "Казаков"

Почему?Тогда все игры где есть построения и генералы дающие бонусы ,это все плагиаты!?



10.11.2012, 18:21 | # 212
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
Quote (vlad212)

Но будет глупо ,если вся армия будет состоять из сержантов.Так что, это не самый простой юнит.

Отчасти ты прав. Но только потому что сержанты-профессиональные воины, и чтобы набрать целую армию сержантов, надо постараться. Легче набрать дешёвого "мяса"-ополченцев.
Но сержанты были простыми солдатами, просто опытными и профессиональными. Пруф имеется.
Функции командующих в средневековье (официально) выполняли феодалы.

В том же мидивэл 2 тотал варе те же самые "армии сержантов." Только они локализованы, как "ветераны", "ветераны в доспехах" и т.д. Но на англесском-"sergeants"
Quote (vlad212)

Почему?Тогда все игры где есть построения и генералы дающие бонусы ,это все плагиаты!?

Так, так, без нервов и праведного гнева, ладушки?
Не надо накручивать себя, и надумывать себе то, что я на самом деле не имел в виду. Это-не плагиаты.
Но стронгхолд через призму "казаков" (т.к. игры очень похожие) с подобной системой "выделить войско и офицера->построение" и вправду будет выглядеть, кхм, "как-то знакомо".
Сообщение отредактировал Волк - Суббота, 10.11.2012, 18:32



10.11.2012, 18:26 | # 213
Salfin | Крестоносцы
Сообщений: 207 | Репутация: 46
Offline
vlad212,
Quote (vlad212)
Но будет глупо ,если вся армия будет состоять из сержантов.

Значит, у них будет высокая цена.



10.11.2012, 18:30 | # 214
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Quote (Волк)
Функции офицеров в средневековье (официально) выполняли только феодалы.

Тогда ждем скрин с феодалом.Ведь еще не разобрались с работорговцем.
Quote (Волк)
Так, так, без нервов и праведного гнева, ладушки?

Я вот сижу на стуле и смеюсь над вами.Как вы меня психом хотите представить.
Quote (Волк)
В принципе, казаки были в этом плане первыми, и у них, можно сказать, патент.

Тогда все игры друг у друга сплагиатили.Ведь все игры чем-то повторяются.



10.11.2012, 18:36 | # 215
Salfin | Крестоносцы
Сообщений: 207 | Репутация: 46
Offline
vlad212,
Quote (vlad212)
Тогда ждем скрин с феодалом

Феодал - это лорд, который был во всех S.



10.11.2012, 18:40 | # 216
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Quote (Salfin)
Феодал - это лорд, который был во всех S.

Cогласен.Но в каждм S. мы играли за кого-то именно ,а феодалом может быть и граф и богатый рыцарь.Главное ,чтобы земли с крестьянами были.



10.11.2012, 20:18 | # 217
Фениксконг | Крестоносцы
Сообщений: 24 | Репутация: 1
Offline
Фридрих, мне кажеться что Шакал будет в SC2 так как он обещал вернуться с новой армией с востока откуда и пришел
Сообщение отредактировал Фениксконг - Суббота, 10.11.2012, 20:18



20.12.2012, 16:31 | # 218
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
Юнит-крестоносец ренджэр, и стреляющий из лука, и хорошо дерущийся в рукопашку.

...Альтаир, ты ли это?!



20.12.2012, 16:55 | # 219
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Наверное, некий протип егеря из Stronghold 3 ничего особенного.
А вот воины на верблюдах (мамелюки вроде) на заднем плане, может ,не просто так нарисованы?
Сообщение отредактировал vlad212 - Четверг, 20.12.2012, 17:36



20.12.2012, 19:28 | # 220
LORD_VALROY | Феодалы
Сообщений: 135 | Репутация: 38
Offline
vlad212, очень бы хотелось, что не просто так.

Волк, разработчики видимо переграли сверх меры в игру.... Да тут и дописывать не стоит. И так понятно в какую и с какими последствиями.



20.12.2012, 23:16 | # 221
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
Цитата vlad212 ()
А вот воины на верблюдах (мамелюки вроде) на заднем плане, может ,не просто так нарисованы?

На верблюдах катались вроде бедуины, а не мамелюки, если память мне не изменяет. На мамелюка больше смахивает вот этот вот товарищ. Но, я надеюсь, что медвежья верблюжья кавалерия всё-таки появится в игре.
Как, кстати, и средневооружённые пехотинцы-рукопашники, которых никто почему-то не заметил. А то в оригинальном крусадере из рукопашников (в буквальном смысле этого слова) только арабский мечник (раба и ассасина я не считаю, так как они имеют скорей диверсионное назначение, чем боевое). Вот нам и арабская армия, не состоящая на 90% из стрелков-разве это не классно?
Цитата LORD_VALROY ()
Волк, разработчики видимо переграли сверх меры в игру...

Знаете, для меня всегда Assasin`s Creed и Crusader были вроде двух полюсов. Они об одном и том же историческом периоде, но они абсолютно разные. И их сочетание я абсолютно не представляю.
Вот за что мы любили крус-так за оригинальность: все идеи свежие, второй такой игры нет. А тут походу намечается эдакая солянка из S3, круса, игр про крестовые походы и вообще стратегий в реальном времени.



21.12.2012, 09:15 | # 222
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Quote (Волк)
На верблюдах катались вроде бедуины, а не мамелюки

Может и так.Обознался.

Quote (Волк)
не состоящая на 90% из стрелков-разве это не классно?

Довольно большие проценты для арабской армии.Уж лучше где-то 60%.
Quote (Волк)
средневооружённые пехотинцы-рукопашники

Что-то многовато новых юнитов.Может и выйдет полноценная арабская армия,с арабскими постройками.



21.12.2012, 15:24 | # 223
Фридрих | Сержанты
Сообщений: 226 | Репутация: 53
Offline
Цитата
Что-то многовато новых юнитов.Может и выйдет полноценная арабская армия,с арабскими постройками.

vlad212, остаётся только надеяться...
Да и кстати показывают только новых юнитов. А здания наверное оставят такими-же. Эх !



21.12.2012, 19:29 | # 224
Мордукан | Крестоносцы
Сообщений: 71 | Репутация: 28
Offline
Если Crusader 2 будет двухмерным( как первый Стронгхолд), то с удовольствием поиграю, но решать "Светлячкам".


21.12.2012, 19:38 | # 225
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Цитата Фридрих ()
А здания наверное оставят такими-же.

Ну,зданий мы еще не видели так что, унывать рано.
Цитата Мордукан ()
Если Crusader 2 будет двухмерным

99% что этого не будет.Более реалистично то, что они будут улучшать трехмерную графику.

Кстати, как вы думаете, будут ли новые осадные орудия?



21.12.2012, 22:42 | # 226
Salfin | Крестоносцы
Сообщений: 207 | Репутация: 46
Offline
vlad212,
Вряд ли, их и так много, что еще можно придумать?

А вот рэнджер был хорошим нововведением, правда, в S3.
Теперь он не нов.



24.12.2012, 22:39 | # 227
Мордукан | Крестоносцы
Сообщений: 71 | Репутация: 28
Offline
Хм. Crusader 2. Интересно, что там нового будет, кроме надзирателя за рабами и арабского конного война? Если 2 часть будет трёхмерно, то что ж, всё зависит от разработчиков. Но, надежды, что разрабы не испортят дух игры окончательно, мало.


31.12.2012, 21:30 | # 228
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
Мало того, что просто передрали пехтуринца из S3 и проафишировали, как "нового" юнита, так ещё и уж совсем в бред скатились. Не крестоносец, а гладиатор какой-то. Булава какая-то непропорциональная, шлем вообще гладиаторский. Вот скажите, он хоть каким-то макаром похож на крестоносца?
Историческая точность R.I.P.
Сообщение отредактировал Волк - Понедельник, 31.12.2012, 22:07



31.12.2012, 22:16 | # 229
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Ну,возможно он и не будет именно таким, какой он сдесь.А это так, для понтов.Да и в Stronghold 3 шлем тоже был не очень.
P.S. Поздравляю всех с Новым Годом!



31.12.2012, 22:41 | # 230
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
vlad212, я боюсь, что в SC2 этих самых понтов, убивающих историю, будет немало.


31.12.2012, 23:26 | # 231
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Волк, что-то вы все совсем пессимистично настроены.И это под Новый Год.Мне все-таки кажется, что выпустят вполне нормальную игру.Вот я больше за Dark Souls 2 беспокоюсь.


01.01.2013, 00:34 | # 232
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
vlad212, а разве не без повода? Понимаешь, мне очень бы хотелось увидеть именно историческую составляющую- она, из вырисовывающейся картины, всё тает и тает на глазах. И получается пафосная попса без обещанной историчности, и пипл хавает.

Про активно пиарившийся, но в следствии провальный S3 молчу. Арабы более-менее порадовали, неплохо их сделали. А вот как начали показывать крестоносцев-так сразу я начал всё больше и больше разочаровываться.
Сержант разве что порадовал, и я очень и очень надеюсь, что это-не тамошний аналог пикинёра, хотя шанс этого довольно велик. Дальше под гордым лозунгом "Встречайте новых юнитов!" начали показывать юнитов, тупо перекочевавших из S3.
Да и то-я бы больше обрадовался, если бы они сохранили и одёжку оттуда. Ну нет-егеря превратили в Альтаира, а пехотинца-в в накачанного стероидами амбала-гладиатора. Вполне логично сомневаться, что в игре появятся юниты без резких отличий от концептов.
Вот посему я и в печали. Пехотинец, можно сказать, просто "добил".



01.01.2013, 02:26 | # 233
Salfin | Крестоносцы
Сообщений: 207 | Репутация: 46
Offline
Да, пехотинец совсем не напоминает крестоносца ಠ_ಠ
Кстати, почему крестоносцы в синей одежде?



03.01.2013, 18:20 | # 234
Мордукан | Крестоносцы
Сообщений: 71 | Репутация: 28
Offline
Было бы неплохо увеличить размеры карт. Сделать арабов отдельной нацией. Побольше историй.


04.01.2013, 21:43 | # 235
Фридрих | Сержанты
Сообщений: 226 | Репутация: 53
Offline
Волк, увидел этого пехотинца подумал "что за бред"!
Ну реально уж лучше бы взяли бы старого пехотинца из S3 чем вставляли этого "гладиатора".
PS: извините что так грубо, но слов больше не находится.



09.01.2013, 22:34 | # 236
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
Если возращаться к ''Альтаиру'' то вот нашел информацию.Цитирую:''Мы рады показать вам новый тип юнита Крестоносцев! На этот раз это бесстрашный Ranger, способный атаковать издалека с луком, прежде чем погрузиться в ближнем бою с его верным небольшим мечом...
Так же на картинке видны другие новые юниты: воины на верблюдах и новое осадное орудие''.
Насчет орудия не уверен по мне это обычное требюше, а вот новые воины.....
Сообщение отредактировал vlad212 - Среда, 09.01.2013, 22:37



09.01.2013, 22:53 | # 237
LORD_VALROY | Феодалы
Сообщений: 135 | Репутация: 38
Offline
"Художник, ты пьян, иди домой!" так и хочется сказать этот интернетовский слоган, когда узрел этого гладиатора.
Сообщение отредактировал LORD_VALROY - Среда, 09.01.2013, 23:05



10.01.2013, 16:17 | # 238
Мордукан | Крестоносцы
Сообщений: 71 | Репутация: 28
Offline
Хм. Это пехотинец? Крушитель какой-то. Разработчики хотят сделать элитного война, который будет стоить очень дорого? Браво!


16.01.2013, 14:50 | # 239
Kollega | Крестоносцы
Сообщений: 2 | Репутация: 0
Offline
Для меня главное, чтобы мультиплеер вменяемый сделали. Хотя в это трудно поверить (ни один стронг не отличался хорошим мультиплеером)


07.03.2013, 15:27 | # 240
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
А вот и новый арт:
http://www.facebook.com/photo.p....count=1

А также '' светляки '' отчитались о проделаной работе:

• Режим схватки - готов для 8-ми игроков
• Мультиплеер - проведена первая тестовая игра
• Редактор сценариев - готов
• Редактор замков ИИ - готов
• Система стен - готова
• Экономические системы - готовы
• Речь/насмешки ИИ - почти готовы

Пока всё! Надеемся, что вам понравились обновления. Далее мы будем работать над режимом "Путь крестоносца", новыми юнитамаи и осадным оборудованием.



07.03.2013, 16:02 | # 241
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
vlad212, мечник уже выложен в статье
Осталось им самое сложное-юниты. Арабы пока не подкачали, а вот крестоносцы вгоняют в печаль-рестлеры и Альтаиры сплошные.
Цитата (vlad212)
Редактор сценариев - готов

Интересно, что же там такого примечательного, что стоит выносить его в отдельный пункт. Редактор сценариев а-ля казаки? (а там сценарный редактор таки знатный)
Сообщение отредактировал Волк - Четверг, 07.03.2013, 16:12



07.03.2013, 16:26 | # 242
LORD_VALROY | Феодалы
Сообщений: 135 | Репутация: 38
Offline
Новые подробности о разрабатываемой игре Stronghold Crusader 2
Информация взята из интервью разработчиков.

Я решил не приводить весь текст интервью, так как там они по сути рассказывают о том, что говорили ранее. Но есть и свежие моменты.

-------------------------------------------
Строительство: система строительства стен будет так же как в Stronghold Crusader, а не как в Stronghold 3.

Персонажи: изначально задумано 8

События: добавят песчаные бури и нашествие саранчи

Дополнительно: некий UI опыт, который будет накапливаться во время игры (возможно за строительство, производство и т.д.). Он будет использоваться для каких-нибудь дополнительных возможностей (надеюсь не как в Stronghold Crusader Extrime)

Геймплей: будут форпосты и здания, которые нужно будет охранять

Юниты: подтверждены предположения, что некоторые юниты (Погонщик рабов, Лекарь и д.р.) будут иметь особые способности, которые можно использовать в бою. В интервью сказано, что кто-то из новых юнитов сможет влиять на скорость других юнитов (думаю, что это Погонщик)

Остальное: Англичане не могут без черного юмора и добавят его в игру.

Акцент в игре делается на "Цепочку сражений с ботами", как это было в Stronghold Crusader (путь из 50 сражений). Число сражений пока неизвестно.

Так же разработчики игры еще раз предупредили, что релиз игры может быть отложен, так как они хотят отшлифовать стабильность и баланс в игре до блеска.
---------------------------------------------

Источник http://vk.com/club_gmb_mod



15.03.2013, 07:15 | # 243
Фридрих | Сержанты
Сообщений: 226 | Репутация: 53
Offline
Что-же хорошо что они решили сделать "цепочку с ботами", а то если бы сделали бы компанию то это могло бы закончится тем что я описывал раннее.
Погонщик похоже действительно будет особым юнитом, вот только мне хотелось бы узнать. Будет только этот юнит и для арабов и для европейцев? Или для европейцев добавят своего?
А лекарь наверное будет для всех.
Пишу это потому-что форум затих и хочется дальше обсудить SC2.
Сообщение отредактировал Фридрих - Пятница, 15.03.2013, 07:16



15.03.2013, 09:59 | # 244
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
Цитата (Фридрих)
Будет только этот юнит и для арабов и для европейцев?

Судя по внешности-очевидно, сий дядя будет только у арабов.
Цитата (Фридрих)
Или для европейцев добавят своего?

Не скажу, что таких товарищей у крестоносцев не было, но мне кажется-с экзотикой будет передоз.



15.03.2013, 10:58 | # 245
Фридрих | Сержанты
Сообщений: 226 | Репутация: 53
Offline
Цитата
Не скажу, что таких товарищей у крестоносцев не было, но мне кажется-с экзотикой будет передоз.

Просто понадобится такой товарищ и крестоносцам что-бы скорость добавлял. Баланс что-бы был.



15.03.2013, 17:48 | # 246
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
Разумно, но те не менее вдруг сделают противостояние "медленные, но сильные кресты против слабых, но быстрых арабов"?
А может надзиратели будут давать чудодейственного пендаля не военным, а мирным юнитам? Мол, чтобы быстрее передвигались и больше рсурсов приносили?



15.03.2013, 17:57 | # 247
Фридрих | Сержанты
Сообщений: 226 | Репутация: 53
Offline
Цитата
А может надзиратели будут давать чудодейственного пендаля не военным, а мирным юнитам? Мол, чтобы быстрее передвигались и больше рсурсов приносили?

Тогда это уже кнут получается. Может тогда использование этого дяденьки негативно отразится на популярности?



15.03.2013, 18:21 | # 248
Волк | Феодалы
Сообщений: 623 | Репутация: 152
Offline
Цитата (Фридрих)

Тогда это уже кнут получается. Может тогда использование этого дяденьки негативно отразится на популярности?

Именно. Ходячий "кнут".
Надзиратели особо народной любовью не пользовались.



26.03.2013, 07:59 | # 249
Осиноежало | Сержанты
Сообщений: 120 | Репутация: 45
Offline
Да, с гладиатором они подкачали, но почему все называют ренджера Альтаиром - не понятно, я сыграл во все чати и дополнения, ничего схожего с ним и в помине не вижу.


03.04.2013, 17:30 | # 250
vlad212 | Крестоносцы
Сообщений: 82 | Репутация: 25
Offline
А вот еще один новый арт: http://www.facebook.com/photo.p....theater
Думаю, что представлять его не нужно.

P.S. Такого юнита в вашей статье еще нет.
Сообщение отредактировал vlad212 - Среда, 03.04.2013, 17:40




      
     

  Нас посетили