|
Stronghold Crusader 2
|
|
|
|
|
|
03.04.2013, 18:03 | # 251
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
vlad212, да вот пару дней как собираюсь его запостить. Но... статья ведь называется "Новые юниты". А действительно новых юнитов там всего лишь три с половиной (не уверен насчёт сержанта-аналог пичника или всё же новый юнит?). Новинками светлячки боле нас не балуют, и скоро, думаю, статью придётся преименовывать в "Старые новые юниты". Сплошняком одни старые юниты-и повезёт, если хоть как-то "переодетые". Некоторые-и вовсе простые юниты из Crusader, даже с абсолютно той же одеждой/доспехами. Понимаю, мол, традиции и всё такое, но зачем, зачем выкладывать их арты и выдавать нам за новых юнитов? Зачем?
|
|
|
03.04.2013, 18:06 | # 252
vlad212 |
Крестоносцы
Сообщений: 82 |
Репутация: 25
Offline
|
А вот новая информация по поводу самой игры: 1. Демонстрационная версия игры будет представлена летом на одной из игровых выставок. 2. Первые видео о игре так же появятся летом. 3. Разработчики делают акцент на то, что начиная одно и тоже сражение с ботом на одной и той же карте, ход игры был разный с помощью случайных событий таких как "Песчанная буря". 4. Разработчики пытаются сделать хороший мультиплеер 5. Разработчики говорят, что будут держать более тесную свзяь со своими фанатами. 6. Будет юнит который будет всех лечить с определенным радиусом (наверное, вы уже сами поняли кто это). 7. Будет некий Dervish который: " может бросить в бой используя "вихрь атаки"".
Взято из: http://vk.com/club_gmb_mod
|
|
|
03.04.2013, 18:13 | # 253
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Арабский аналог монаха. Поподробней-тут.
|
|
|
03.04.2013, 18:13 | # 254
vlad212 |
Крестоносцы
Сообщений: 82 |
Репутация: 25
Offline
|
Цитата (Волк) не уверен насчёт сержанта-аналог пичника или всё же новый юнит? Скорее всего это просто пикинер т.к. что-то слишком длинное и тонкое древко для двуручного топора. Ты знаешь ответ.
|
|
|
03.04.2013, 18:16 | # 255
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата vlad212 () Скорее всего это просто пикинер т.к. что-то слишком длинное и тонкое древко для двуручного топора.
Разрушать иллюзорные надежды-дело неблагодарное, но судя по всему, оно так и есть. Печально, однако.
Цитата vlad212 () Ты знаешь ответ. Срубить лайков на почве щенячьего восторга фанатов? Вот только накой эти лайки им сдались. Так что отвечу-"не знаю".
Сообщение отредактировал Волк - Среда, 03.04.2013, 18:17
|
|
|
03.04.2013, 18:23 | # 256
vlad212 |
Крестоносцы
Сообщений: 82 |
Репутация: 25
Offline
|
Бизнес это. 
Кстати, раз будет радиус '' лечения'' у целителя то что-то такое будет и у надзирателя. Да и интересно что будет делать этот Dervish и что это за "вихрь атаки". [img//s101.ucoz.net/sm/23/huh.gif[/img]
|
|
|
03.04.2013, 18:42 | # 257
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата vlad212 () Бизнес это. Какие же они жестокие, капиталисты-то...
Цитата vlad212 () (наверное, вы уже сами поняли кто это)
Цитата vlad212 () Кстати, раз будет радиус '' лечения'' у целителя
Для, кто не понял? 
Цитата vlad212 () то что-то такое будет и у надзирателя А про надзирателя можно гадать бесконечно, что же он там будет делать. Может с радиусом, может без. Я повторюсь, что либо он будет "ускорителем экономики", либо бить дружественных юнитов давая им бафф, скорее всего на скорость.
Цитата vlad212 () Да и интересно что будет делать этот Dervish и что это за "вихрь атаки". Арабский аналог монаха у крестоносцев. Во всяком случае это хорошо, что светлячки копнули поглубже в воспроизведении арабских войск. Вихрь атаки-очевидно, что какая-то абилка. Либо круговой удар (помашем ручкой игровому балансу, ага), либо ускорение атаки-эдакая серия выпадов. И, да, на русском его название так и произносится-Дервиш.
Сообщение отредактировал Волк - Среда, 03.04.2013, 18:58
|
|
|
03.04.2013, 20:32 | # 258
vlad212 |
Крестоносцы
Сообщений: 82 |
Репутация: 25
Offline
|
Цитата Волк () давая им бафф, скорее всего на скорость. Да, я тоже так думал.
Цитата Волк () Либо круговой удар (помашем ручкой игровому балансу, ага), либо ускорение атаки-эдакая серия выпадов. Лучше чтобы все-таки, второе. Впрочем, оба варианта не особо веселые. Да, и раз так много юнитов у арабов (известные + Dervish) то может и полноценная фракция с собственными зданиями будет.
Добавлено (03.04.2013, 20:32) ---------------------------------------------
Цитата Волк () Вот только накой эти лайки им сдались. Понты 
Ну и надеюсь что создадут какую-нибудь кампанию. Все-таки пройти 50 несвязанных между собой миссий это как-то.... мало.
Сообщение отредактировал vlad212 - Четверг, 04.04.2013, 08:16
|
|
|
03.04.2013, 20:44 | # 259
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата vlad212 () Лучше чтобы все-таки, второе. Впрочем, оба варианта не особо веселые. :(
Поддерживаю. Как-то в игровую механику эти "особые скиллы" не вписываются. И если вышеописанное засунут в игру, баланс полетит к чертям и "простые" вояки без читерных скиллов уже будут никому не нужны.
Цитата vlad212 () Иван IV ''светлякам'' и нужен. Скорее уж он:
|
|
|
03.04.2013, 21:13 | # 260
vlad212 |
Крестоносцы
Сообщений: 82 |
Репутация: 25
Offline
|
Цитата (Волк) баланс полетит к чертям Ну, смотря как они это реализуют. Если, например, c целителем все ясно то с Dervish много непонятного. Но мне кажется что они сделают его спосбность в виде кнопочки.... хотя... посмотрим как оно будет. Кстати, может и евро-монаха переквалифицируют из бойцов в юниты, которые повышают солдатам боевой дух.
|
|
|
03.04.2013, 21:23 | # 261
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата (vlad212) боевой дух А вот с этого места поподробней. Такую вещь, как мораль, можно представить в стратегиях вроде тотал вара, где командуешь не юнитами по отдельности, а отрядами. Но как "боевой дух" реализовать в RTS вроде Stronghold Crusader 2 я не представляю.
|
|
|
04.04.2013, 05:52 | # 262
Осиноежало |
Сержанты
Сообщений: 120 |
Репутация: 45
Offline
|
Цитата (Волк) Но как "боевой дух" реализовать в RTS вроде Stronghold Crusader 2 я не представляю Мне кажется скорее всего будет радиус, в котором войска будут повышать боевой дух. Но тогда либо делать одного монаха с очень большим радиусом, либо делать несколько монахов маленьким радиусом, тогда придется усложнять - им(баффам) нельзя стаковаться, а значит и больше дел будет, скорее всего если будет 2 вариант, то нас будет ожидать большая куча багов из-за этого. Ведь тогда им придется сделать такую систему и арабским надзирателям (если они будут давать все-таки бафф). А это очень долго. Это только в Варкрафте это все делается одной галочкой, здесь им придется писать много скриптов, делать проверки каждую секунду, что не скажется на процессе. Скорее всего игра будет либо очень сильно лагать, либо игра вообще будет выдать на ультрах нам скриншоты а не игру.
|
|
|
04.04.2013, 09:10 | # 263
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата (Осиноежало) Мне кажется скорее всего будет радиус, в котором войска будут повышать боевой дух. Радиус-то радиусом, но что вообще понимать под понятием "боевой дух"? Бафф на атаку и защиту? При "низком боевом духе" игрок теряет управление юнитами? Да и будет боевой дух реализован вообще? То, что мы сейчас обсуждаем, не более чем домыслы vlad212, и разрабы про боевой дух нигде даже не заикались. Лично я бы хотел, чтобы в SC2 боевого духа и в помине не было. Потому что если его сделают, то это будет уже совсем другой геймплей, совсем другая игра. К которой придётся привыкать заново, и в которой почти ничего не останется от старого доброго стронгхолда.
|
|
|
06.06.2013, 19:16 | # 264
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
|
Итак, буквально 1 час 21 минуту назад Fyrefly заявили, что SC2 будет на E3 меньше через неделю! Там покажут трэилер! А еще 12 июня у SC2 появится собственный сайт.
Сообщение отредактировал Salfin - Четверг, 06.06.2013, 19:16
|
|
|
06.06.2013, 20:02 | # 265
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
Salfin, ура! Надеюсь светлячки не облажаются. А ссылку на это сенсационное сообщение скинуть можешь?
|
|
|
06.06.2013, 20:25 | # 266
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
Фридрих, Лови:http: http://www.fireflyworlds.com/index.p....atid=51Добавлено (06.06.2013, 20:25) --------------------------------------------- Итак, E3 пройдет с 11 по 13 июня. Пусть Светлячки покажут серию так, чтобы мы потом гордились их выходом на E3!
Сообщение отредактировал Salfin - Четверг, 06.06.2013, 20:20
|
|
|
06.06.2013, 20:39 | # 267
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Ну посмотрим, что же у них выйдет. В любом случае, там уже мало чего останется от нашего любимого первого круса.
|
|
|
06.06.2013, 21:09 | # 268
Йохан |
Крестоносцы
Сообщений: 1 |
Репутация: 2
Offline
|
А вы как были пессимистами- так и остались.
|
|
|
06.06.2013, 21:15 | # 269
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
Йохан, Это все опыт ожидания Stronghold 3. Вот тогда я был неисправимым оптимистом. Но игра оказалась далеко не торт.
|
|
|
06.06.2013, 21:23 | # 270
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Йохан, ага, мы такие. Присоединюсь к сказанному Salfin-ом. Нам обещали реанимацию серии и кучу плюшек, получили же мы одну из худших игр серии. Сейчас мы имеем всё то же самое: революционные обещания всяких улучшений, новинок и прочих плюшек. Вот мы и не ждём ничего хорошего. Ибо, как сказал кто-то (не помню кто, но очень умный): история всегда повторяется.
|
|
|
06.06.2013, 23:23 | # 271
Marty_McFly |
Крестоносцы
Сообщений: 85 |
Репутация: 9
Offline
|
Цитата (Волк) Ну посмотрим, что же у них выйдет. В любом случае, там уже мало чего останется от нашего любимого первого круса. О я я Кемскаволост!)) хрень и фигня будет. Да поможет им святой Франциск но лавры лидера будут навечно у СТРОНГХОЛД КРУСАДЕР ну конечно если они не одумаются и не сделают опять изометрическую игру но с 3Д зданиями которые можно реально вращать на 4 хотя бы стороны как в СТронгхолд 3 ну вобщем...Добавлено (06.06.2013, 23:22) --------------------------------------------- ВЫ блин!! Вдумайтесь (Андрей Евгеньич) я щас прохожу первый крусадер трейл на 32 миссии. А? это о чем то говорит?? А? А???? да о том что мне почму то интересно играть в это. Я безумно очу развития старого доведения до ума добавления прочего... но блин почему мир так жесток..... Добавлено (06.06.2013, 23:23) --------------------------------------------- ВОт и думайте товарищи. Либо мы тонем вместе с кораблем, либо слоны идут на север. ))))
|
|
|
07.06.2013, 14:13 | # 272
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
Цитата ВОт и думайте товарищи. Либо мы тонем вместе с кораблем, либо слоны идут на север. )))) А что подразумевается под севером и слонами? PS: ну будем ждать трейлера и анонса игры. И посмотрим что получится. Тут только одно из двух: либо они создадут хотя-бы неплохую игру (до уровня первого SC они вряд-ли дотянут) и серия продолжится, либо будет провалом и больше игр наверное не сделают (так как фанатов у них очень мало останется).
Сообщение отредактировал Фридрих - Пятница, 07.06.2013, 14:21
|
|
|
07.06.2013, 18:12 | # 273
Marty_McFly |
Крестоносцы
Сообщений: 85 |
Репутация: 9
Offline
|
Цитата (Фридрих) А что подразумевается под севером и слонами? Это так игра слов и не более)
Ничего толкового у них не выйде пока они делают все в фулл Три Дэ
|
|
|
07.06.2013, 18:31 | # 274
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
Marty_McFly, Ты - эталон стронгхолдера-олдфага=)
|
|
|
08.06.2013, 10:05 | # 275
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
Почему так получается: что самые первые игры в серии самые лучшие а последние дерьмо полное?
|
|
|
08.06.2013, 15:24 | # 276
LORD_VALROY |
Феодалы
Сообщений: 135 |
Репутация: 38
Offline
|
Фридрих, погоня за стереотипами и новыми технологиями.
|
|
|
08.06.2013, 16:20 | # 277
Marty_McFly |
Крестоносцы
Сообщений: 85 |
Репутация: 9
Offline
|
Цитата (Salfin) Ты - эталон стронгхолдера-олдфага=) наверное) просто прописная истина 2Д лучше чем 3д и все)
|
|
|
08.06.2013, 16:29 | # 278
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
Цитата (Marty_McFly) просто прописная истина 2Д лучше чем 3д и все) Полностью согласен!
|
|
|
09.06.2013, 20:23 | # 279
KingArthur |
Крестоносцы
Сообщений: 19 |
Репутация: 6
Offline
|
|
Нет 3д лучше. Добавлено (09.06.2013, 20:23) --------------------------------------------- Нет 3д лучше.
|
|
|
10.06.2013, 01:09 | # 280
LORD_VALROY |
Феодалы
Сообщений: 135 |
Репутация: 38
Offline
|
KingArthur, так, как реализовывает её FireFly Studio - нет. Исключение её игра CivCity Rome.
|
|
|
10.06.2013, 08:06 | # 281
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
LORD_VALROY, 3D это хорошо но смотря в каких играх. Это кому как идет. Я к примеру считаю что 3d Strongholdy не нужен. Но у каждого свое мнение.
|
|
|
10.06.2013, 11:54 | # 282
KingArthur |
Крестоносцы
Сообщений: 19 |
Репутация: 6
Offline
|
Мне нравится видеть со всех сторон как в стронгхолд легенд.
|
|
|
10.06.2013, 16:15 | # 283
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
KingArthur, ну да мне тоже нравиться!
|
|
|
10.06.2013, 16:29 | # 284
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
Дело в том, что в Stronghold 3d не нужен - процесс игры совершенно не меняется от графона, и весь 3d сводится к тому, что я пять минут восхищаюсь "какие прикольные объемные домики!" и максимально приближаю все объекты , а потом мне на него пофиг, и он иногда даже мешает - легче за пару секунд с помощью С повернуть карту хоть на 360*, а с 3d это будет подольше. Хотя, конечно, 3d не решает все - на мой взгляд S2 и SL - вполне достойные игры, вот S3 медленным пополнением крестьян и еще парой мелочей загубили.
|
|
|
10.06.2013, 16:32 | # 285
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
Salfin, полностью поддерживаю камрад!  PS: ну посмотрим что нам приготовили светлячки в SC2, осталось несколько дней до выхода на Е3!
|
|
|
10.06.2013, 16:37 | # 286
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
Фридрих, Да, будем ждать. Надеюсь, они не собираются убивать серию.
|
|
|
10.06.2013, 16:51 | # 287
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата Salfin () Дело в том, что в Stronghold 3d не нужен - процесс игры совершенно не меняется от графона, и весь 3d сводится к тому, что я пять минут восхищаюсь "какие прикольные объемные домики!" и максимально приближаю все объекты , а потом мне на него пофиг, и он иногда даже мешает - легче за пару секунд с помощью С повернуть карту хоть на 360*, а с 3d это будет подольше. Вся суть файрфлаевского "три-дэ" в одно посте. Глупо было бы не верить, что SC2 сделают абсолютно с теми же вышеописанными заморочками. Увы и ахъ.
Цитата Salfin () Надеюсь, они не собираются убивать серию.
Прости, кажется, ты хотел сказать "добивать"?
Сообщение отредактировал Волк - Понедельник, 10.06.2013, 16:54
|
|
|
10.06.2013, 17:18 | # 288
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
Цитата (Волк) Глупо было бы не верить, что SC2 сделают абсолютно с теми же вышеописанными заморочками. Увы и ахъ. Ну а вдруг? =* ( Цитата (Волк) Прости, кажется, ты хотел сказать "добивать"? Да, контрольный выстрел, удар ногой, потрошение.
|
|
|
10.06.2013, 17:29 | # 289
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
Ну друзья скрещиваем пальцы, и ждем выхода SC2, авось она будет неплохой!
|
|
|
10.06.2013, 17:35 | # 290
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата (Salfin) Ну а вдруг? =* ( "А вдруг?"-последняя слепая надежда, последний "козырь" перед лицом неопровержимых фактов. Я не навязываю тебе своё мнение, но посоветую быть реалистом-тогда меньше будет разочарований, когда ты обнаружишь в новенькой SC2 все упомянутые нами косяки. Надеяться остаётся только на одно-чтобы они не сделали игру хуже, чем S3. Вряд ли это будет так уж и легко.
Цитата (Salfin) Да, контрольный выстрел, удар ногой, потрошение. Ну зачем так грубо?) Я бы назвал это "ударом милосердия".
Сообщение отредактировал Волк - Понедельник, 10.06.2013, 17:48
|
|
|
10.06.2013, 19:29 | # 291
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
Цитата (Волк) Надеяться остаётся только на одно-чтобы они не сделали игру хуже, чем S3. Я это и имел ввиду.
|
|
|
11.06.2013, 22:48 | # 292
Ричард |
Союзник
Сообщений: 353 |
Репутация: 42
Offline
|
Цитата (Salfin) Дело в том, что в Stronghold 3d не нужен - процесс игры совершенно не меняется от графона, и весь 3d сводится к тому, что я пять минут восхищаюсь "какие прикольные объемные домики!" и максимально приближаю все объекты , а потом мне на него пофиг, и он иногда даже мешает - легче за пару секунд с помощью С повернуть карту хоть на 360*, а с 3d это будет подольше. Хотя, конечно, 3d не решает все - на мой взгляд S2 и SL - вполне достойные игры, вот S3 медленным пополнением крестьян и еще парой мелочей загубили. Взгляните на кадры из ожидаемого Rome II и представьте такую же графику в Stronghold. Точно 3D не нужен? Не нужно 3D в исполнение FireFly Studios - с этим я может и соглашусь (всё же коллектив разработчиков не ахти большой), но мы живём в 2013 году - делать сейчас двумерные игры... С другой стороны встаёт вопрос - что лучше - хорошая двумерная графика или плохая трёхмерная? Цитата (Salfin) Это все опыт ожидания Stronghold 3. Вот тогда я был неисправимым оптимистом. Но игра оказалась далеко не торт. Почему же? Говорят, после десятого патча в неё вполне себе можно играть... Цитата (Salfin) Там покажут трэилер! А в итоге - вместо трейлера показали тизер, а игру с конца 2013 года окончательно перетащили в 2014. Что-то мне это напоминает. Не историю ли с разработкой Stronghold 2/3? Там тоже вечно сроки откладывали. Но там у обеих игр был новый движок, а тут-то? Движок есть (и даже баги в нём выловлены), сюжет есть (Третий крестовый поход закончился ой как давно), что ещё надо-то? А ведь FireFly Studios потратили три года.... Я понимаю, что Kingdms прибыльнее всех прочих Stronghold'ов вместе взятых, но всё же есть у FireFly Studios и не мультиплеерное подразделение.
Кстати, что скажете о тизере? 1187 год внушает уважение и слабенькую надежду на исторически точный сюжет (как разработчики и обещали когда-то давно).
|
|
|
11.06.2013, 23:02 | # 293
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата (Ричард) Кстати, что скажете о тизере? Это там, где одичавший Боб Марли корчит страшные рожи и косплеит Нео? Вырвиглазно. Не в плане графона (хотя, Боб Марли получился жутко), а в плане сюжета. Какой-то бомжеараб выпендривается и скачет, аки горный козёл, а мечник просто стоит и очумело наблюдает за сией вакханалией.
Сообщение отредактировал Волк - Вторник, 11.06.2013, 23:03
|
|
|
11.06.2013, 23:03 | # 294
Salfin |
Крестоносцы
Сообщений: 207 |
Репутация: 46
Offline
|
Цитата Ричард () Почему же? Говорят, после десятого патча в неё вполне себе можно играть... Вот именно, "вполне себе можно" и "после десятого". Я, конечно, как-нибудь попробую еще раз сыграть, но никакими патчами главных ошибок не исправишь. Ну а тизер... Музычка из SC и сценка 5 секунд. Почему-то мне это понравилось. А 2014 - это очень долго Что-то мне подсказывает, что историческая достоверность будет условной.
|
|
|
11.06.2013, 23:05 | # 295
Ричард |
Союзник
Сообщений: 353 |
Репутация: 42
Offline
|
Цитата Волк () Это там, где одичавший Боб Марли корчит страшные рожи и косплеит Нео? Вырвиглазно.
Ну, вся полезная информация в тизере - два года - 1187 и 2014 Всё остальное - в меру эпичная и безумная картинка. Не знаю, что разработчики этим хотели сказать. Тизеры обычно не особо информативны, но это не особо-то и зрелищен.
|
|
|
11.06.2013, 23:17 | # 296
Волк |
Феодалы
Сообщений: 623 |
Репутация: 152
Offline
|
Цитата Ричард () Всё остальное - в меру эпичная и безумная картинка. Вот эта самая картинка меня и расстроила. Уж слишком напомнила трейлер ассасинскрида.
Я ожидал исторически точного боя (от тизера)-с реализмом, детализацией. И что я увидел? Озверевший от отсутствия курева растаман в одной рубахе и с двумя саблями корчит нам страшные рожи и устраивает поскакушки (а-ля товарищ Аудиторе) перед носом у ошалевшего мечника. Косплей скандинавского берсерка не засчитан, не-а.
Умоляю, скажите мне, что этого клоуна не будет в игре. Ну пожа-а-алуйста
|
|
|
11.06.2013, 23:29 | # 297
Marty_McFly |
Крестоносцы
Сообщений: 85 |
Репутация: 9
Offline
|
Покажите мне хоть одну 3Д РТС где все настолько на УРОВНе насколько это реализовано в 2Д?? Попробуйте сравнить 2Д РТС класскиу и новые 3Д не от ФФ а от других 3Д пока что РТС не нужен. Он востребован в стрелялках гонках, ГТА, танках и спорт симуляторах. По трейлеру 1) не понра - заствки больше чем кадров реального видео...20/20сек. 2) Добило что написано 2014.. ВОТ А ФАК? НАФИК? Ничего не ясно кто и что. Порадовала старая музыка.. Единственный + и не более. Мы в нашем моде и то больше изменений сделали. ))) Таки ничего они не показали
|
|
|
11.06.2013, 23:51 | # 298
Ричард |
Союзник
Сообщений: 353 |
Репутация: 42
Offline
|
Цитата (Marty_McFly) Покажите мне хоть одну 3Д РТС где все настолько на УРОВНе насколько это реализовано в 2Д? Насчёт RTS указать затруднюсь, так как кроме Stronghold'а ни во что особо из этого жанра и не играл. А вот из очень близкого класса пошаговых стратегий - серия Total War показала что и 3D может быть красивым, удобным и интересным. Цитата (Волк) Вот эта самая картинка меня и расстроила. Уж слишком напомнила трейлер ассасинскрида. ну-ну, там качество повыше. Я согласен, что снимать трейлер для стратегии в стиле трейлеров для экшна несколько странно, но FireFly Studios тоже можно понять - эпичность трейлера не сильно снижена по сравнению с тем, если бы в нём показывались 20 секунд боя штурма Акры, а затрат меньше на порядок.
|
|
|
12.06.2013, 08:20 | # 299
Фридрих |
Сержанты
Сообщений: 226 |
Репутация: 53
Offline
|
Как выйдет только в 2014 году?!  Они че издеваются?! А насчет трейлера: Ну почему именно этичный поединок мечника и бородатого дяди араба? Почему нельзя было хотя-бы осаду или оборону замка (Акры хотя-бы например)? С Marty_McFly, соглашусь что понравилась только музыка. Денег что-ли пожалели? Да ну их нафиг я лучше пойду играть в старый добрый Stronghold Crusader и Stronghold 1. Ну надеюсь они хотя-бы историчность и геймплей старого доброго SC не загубили.
Цитата Ричард () Взгляните на кадры из ожидаемого Rome II и представьте такую же графику в Stronghold. Точно 3D не нужен? Не нужно 3D в исполнение FireFly Studios - с этим я может и соглашусь (всё же коллектив разработчиков не ахти большой), но мы живём в 2013 году - делать сейчас двумерные игры... С другой стороны встаёт вопрос - что лучше - хорошая двумерная графика или плохая трёхмерная? Цитата (Salfin) Да мы живем в 2013 году. Да сейчас в моде 3d графика. Да Total war идет 3d. Но Total War идет 3d. И они давно умеют использовать 3d в своих играх и совершенствую ее. Но такой хорошей игре как Крусейдер не нужна 3d графика. Вот в их другой игре CivCity Rome графика неплохая и не мешает играть. Светлячки умеют делать неплохую 3d графику, но 3d крусайдер только портит! Лучше бы просто изменили игру как предлагал Marty_McFly, в этой теме http://stronghold.ucoz.net/forum/5-160-1. Толку больше было-бы.
Сообщение отредактировал Фридрих - Среда, 12.06.2013, 08:23
|
|
|
12.06.2013, 09:51 | # 300
vlad212 |
Крестоносцы
Сообщений: 82 |
Репутация: 25
Offline
|
Цитата (Фридрих) Как выйдет только в 2014 году?! Они че издеваются?! А чего вы игру ждете? Раз вы раскритковали игру в хлам, то и ждать ее не должны.
|
|